Alliance des Anciens Raid the best, fu*k the rest ... |
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| Windfall | |
| | Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Windfall Sam 27 Nov - 22:46 | |
| Alors, je vais vous expliquer ici une technique particulière pour franchir la limite. Le fameux "windfall".
Ne me demandez pas l'étymologie j'en ai aucune idée.
I-Présentation La base de cette technique est l'accumulation de ressources sous la limite. Suivant l'orientation du compte, on peut faire un windfall plus ou moins grand ... (50 G de valeur de fer est un bon windfall !). Un bon windfall est un windfall rapide, discret, et peu risqué (je parlerais du risque plus tard).
Cette technique a pour but de gagner rapidement des points car les ressources au dessus de la limite sont rares. Il s'agit donc de gagner autant de ressources possibles sous la limite.
II - Prérequis J'entends par orientation du compte, les caractéristiques de votre compte :
- Classement général : Il faut être assez loin de la limite, car plus vous êtes proches, plus votre windfall est risqué !
Je m'explique, lorsque vous êtes proches de la limite, des joueurs au dessus de la limite auront la possibilité de vous attaquer. Étant donné qu'ils ont une flotte plus conséquente (j'expliquerais plus tard, une bonne flotte pour windfall), c'est perdu d'avance et vous allez devoir recommencer. Ce qui décourage rapidement.
- Classement Bâtiment : Il faut avoir un très bon classement bâtiment. Plusieurs raisons à cela. D'abord le fait que vous aurez beaucoup d'entrepôts (du moins j'espère que vous n'avez pas ce classement uniquement grâce aux mines ...). Des entrepôts niveau 19 ou 20 sont conseillés pour faire un windfall rentable. Il faut avoir au minimum 2 colonies qui ont niveau 19 ou 20 les entrepôts (20 fer 20 or 19 cristal 18-17 hydrogène).
Ensuite, en mode ancien, une partie des ressources pourra être cachée dans les bâtiments (les construire puis arrêter avant la fin pour récupérer les ressources, toutes les ressources). Forcément plus vous avez de bâtiments, plus ils coûteront chères et dureront longtemps.
- Classement Flotte : Une bonne flotte pour windfall est une flotte composée uniquement de gros pilleur (sans arme ou coque), car notre windfall se fera que sur des AFK, donc pas de ripostes et attaques infinies. Cette flotte coûtera donc peu en ressources et peu en points ... Ce qui permet d'investir dans les technos !
- Classement Technologies : Tout comme les bâtiments, un bon classement Technologiques est requis. Toutefois, la répartition des technologies peuvent être inégales : investir surtout en spy, pour pouvoir bien voir ce que l'afk a comme défense ou vaisseau & les militaires qu'il a à quai. Si vous êtes larges, investir en Contre-Spy pour éviter les spy malencontreux, ou encore en Technologies pour améliorer votre vitesse de flotte ... Plus votre flotte va vite, plus vous gagnez de temps, moins c'est risqué !
- Classement défense : Pas de défense !! Cela fait gâcher des points que vous ne pourrez pas investir dans d'autres domaines.
- Appareils Spécialisés : Pas d'appareils spécialisés !! Juste quelques GR pour assurer les transactions de ressources entre vos colonies.
- Emplacement dans les Galaxies : Ne jamais faire un windfall sur sa PM ... c'est la pire des choses. Quand quelqu'un spy, il commence toujours par la PM .. Ensuite faire le windfall sur une colonie bien perdu (peu de planètes autour), afin de rester discret !
Toujours avoir une seconde colonie au cas où on se ferait attaquer et il faudrait transporter les ressources.
III- Fonctionnement On commence par se fixer des objectifs suivant ces niveaux d'entrepôts. Le windfall se base surtout sur la construction à court terme, donc surtout de flotte. Il faut donc créer des modèles et calculer le maximum de vaisseaux que vous pourraient en faire.
Ensuite on commence la plus longue partie : Kidnapping de Techs ! Assez pour faire voler votre futur flotte par la suite. On kidnappe sur des afks (d'où l'intérêt d'un bon niveau de spy).
Une fois l'objectif des Techs atteint, on construit une flotte uniquement de gros pilleurs ! On raid sur les aks ! Aucun risque, si on ne vois pas les défenses, on attaque pas ! Car perdre des techs, c'est revenir à l'étape 1 ...
Une fois fini on dépense.
Voilà, j'ai résumé un windfall, j'ai bâclé un peu la fin, car je suis un peu fatigué ! Si vous voulez plus de renseignements ou d'aide, contactez-moi !GL & HF |
| | | Sir Auron
Nombre de messages : 1007 Age : 32 Localisation : Dans son bureau, au fond a droite du couloir. Date d'inscription : 22/03/2010
| Sujet: Re: Windfall Sam 27 Nov - 22:52 | |
| je te contacte des que j'ai ma téléportation niveau 6 alors ^^ a se moment je remplirais ma fiche de joueurs et tu me dira comment passer la limite et y rester surtout sans me faire attaquer tous le temps ^^ =) De plus il faut que je passe la limite au moins 1 fois pour me faire pété les 1.8M de point de défense que je possède ^^
merci pour se sujet ^^ | |
| | | Capitaine Hélia Êtres Elevés
Nombre de messages : 1558 Age : 31 Localisation : A bord du Tria Date d'inscription : 22/10/2008
| Sujet: Re: Windfall Sam 27 Nov - 23:33 | |
| ah bah avec telep 6 je pense que tu la passera xD | |
| | | Sir Auron
Nombre de messages : 1007 Age : 32 Localisation : Dans son bureau, au fond a droite du couloir. Date d'inscription : 22/03/2010
| Sujet: Re: Windfall Dim 28 Nov - 9:03 | |
| XD eu je sais pas je suis que a 10M et j'ai 1.8M de point en défense donc comme sa je penserait en dessous ^^ et avant que la téléportation 6 soi fini, hood récupéra ma flotte pour pas que je me la fasse pété. | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Windfall Dim 28 Nov - 10:24 | |
| Très bon "tuto" one up :)
Mais pas trop d'accord sur ce point: "Ensuite faire le windfall sur une colonie bien perdu (peu de planètes autour), afin de rester discret !"
Avec tous les sites de cartographies on peut facilement la retrouver |
| | | Sir Auron
Nombre de messages : 1007 Age : 32 Localisation : Dans son bureau, au fond a droite du couloir. Date d'inscription : 22/03/2010
| Sujet: Re: Windfall Dim 28 Nov - 10:35 | |
| je suis l'avis de Nero sur le point de la colonie ^^ | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Windfall Dim 28 Nov - 11:04 | |
| Moi aussi mais ils ne les mettent a jour que tous les mois voire tous les 2 mois (pour tools4origins le dernier relevé s'est fait en septembre) |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Windfall Dim 28 Nov - 15:48 | |
| Ce n'est pas la question, si tu t'implantes dans une galaxie et un système solaire ou c'est rempli de gens de ton niveau, tu auras pas le temps de les voir arriver.
Le but est de voir l'ennemi arriver, donc par conséquent de pouvoir cacher ses ressources (dans la seconde colo, ou dans les batimients ...) L'idéal ça serait de s'implanter entre 100 SS remplies de gens plus faibles , dans les 5 G (Comme ça ils pourront pas s'implanter à moins de 10 min de vol) ou dans un endroit vraiment paumé, ou y'a personne dans les 100 SS au alentour, dans les 5G (Comme ça si quelqu'un colo à côté, vous le remarquerez).
GL & HF |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Windfall Lun 10 Jan - 8:34 | |
| Très bons conseils...mais heuresement qu'il est possible de survivre sans les suivre ;-) Perso, je n'ai aucun entrepôt au-dessus du niveau 15 (et encore c'est juste sur ma PM) Je ne lance mes entrepôts que si j'en ai besoin pour telle ou telle technologie ou batiments militaire/scientifique
Car le fait d'avoir de gros entrepôts te rassure inconsciemment sur le fait que tu puisses te balader avec des ressources dans tes pakpaks. Ma politique est d'avoir un minimum de ressources à quai ET en vol. Si j'ai besoin de ressources, je vais vider qlq AFK. Mais je n'attaque pas si souvent car il faut du temps, or j'en ai pas toujours. Et il faut que mes pakpak soient à quai (voire aussi mes vaisseaux de guerre si des defenses sont à détruire) En plus, ta tactique nécessite de prendre le pass premium à ce moment là, ce n'est pas du tout dans ma logique de payer pour jouer à un jeu, donc impossible pour moi d'enfiler les batiments les uns après les autres (ps : je ne suis même pas dans le TOP1000 des batiments je crois :) )
Petit conseil : Tu indiques qu'il ne fait pas attaquer un AFK si tu ne vois pas ses défenses...QUE NENNI :) Si je ne vois rien ou que les ressources : j'envoie un marine pour faire du kidnapping, s'il revient, j'envoie du lourd sinon en effet, je passe à autre chose (tout en envoyant quand même 600 ou 900 espions...) Idem pour le vol de ressources, si je vois que l'AFK a près de 100M de chaque type mais que je ne vois pas les défenses : J'envoie un petit vaisseau de rien du tout, s'il revient...
Bref, tout dépend du volume horaire que tu as à accorder au jeu : Perso, je peux jouer 1h par jour...mais rarement à la suite (ce sera plutôt 4 passages de 15 minutes), donc, je fais beaucoup de repérages et peu d'attaques.
Rien à voir avec ton post mais mon conseil N°1 (pour ceux qui vont avoir des flottes conséquentes) : Bien avoir des colonies espacés dans une galaxie, minimum 1 colonie tous les 500 : Ex : 3:10 / 3 : 600 / 3:1000 ... Bien avoir au moins 2 ou 3 types de ralentisseurs pour avoir de la souplesse supplémentaires et pouvoir jouer avec les 3 axes : Distance, pourcentage de vitesse et vitesse du plus lent. Avoir au moins 500k d'hydro dans les soutes pour pouvoir éventuellement redécoller dans la foulée Car il faut toujours être sûr de pouvoir être présent à l'arrivée de sa flotte ! (et pouvoir éventuellement la faire redécoller dans la seconde si le danger se présente) Ne jamais la faire atterrir à des horaires identiques et rarement 2 fois de suite sur les mêmes colonies (je suppose que certains d'entre vous sont au lycée et ne sont pas plexibles sur les horaires mais faites au mieux). Les TOP15 espionnent très souvent à des horaires différents et s'ils voient une fois votre flotte et que par bonheur vous avez réussi à la faire décoller à temps, il connaîtra malgré tout votre horaire de présence. De même, si vous recevez de temps à autre des messages privés provenant du TOP15 (qui n'a pas reçu le message de Sernity, mon ancien leader, sur une demande de fer et d'or... :):) ) ne répondez que si votre flotte est en vol pour longtemps. Car cela leur permet aussi de connaitre votre horaire de présence et donc la probabilité que votre flotte soit là aussi.
Voila ma petite contribution pour qlq conseils de joueurs au-dessus de la limite et dont la flotte n'a jamais été décimée (je touche du bois) en mon absence (j'avoue j'ai déjà crashé 50 pakpaks comme un con ;-) ) |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Windfall Mer 12 Jan - 12:58 | |
| - supet1 a écrit:
- Très bons conseils...mais heuresement qu'il est possible de survivre sans les suivre ;-)
Perso, je n'ai aucun entrepôt au-dessus du niveau 15 (et encore c'est juste sur ma PM) Je ne lance mes entrepôts que si j'en ai besoin pour telle ou telle technologie ou batiments militaire/scientifique
Car le fait d'avoir de gros entrepôts te rassure inconsciemment sur le fait que tu puisses te balader avec des ressources dans tes pakpaks. Ma politique est d'avoir un minimum de ressources à quai ET en vol. Si j'ai besoin de ressources, je vais vider qlq AFK. Mais je n'attaque pas si souvent car il faut du temps, or j'en ai pas toujours. Et il faut que mes pakpak soient à quai (voire aussi mes vaisseaux de guerre si des defenses sont à détruire) En plus, ta tactique nécessite de prendre le pass premium à ce moment là, ce n'est pas du tout dans ma logique de payer pour jouer à un jeu, donc impossible pour moi d'enfiler les batiments les uns après les autres (ps : je ne suis même pas dans le TOP1000 des batiments je crois :) )
Je n'ai jamais dit que le Windfall était la seule technique pour passer la limite, bien au contraire ...
Il est toujours plus facile de piller sous la limite que au dessus, c'est pourquoi la plupart des joueurs choisissent cette strat.
Je n'ai donné des conseils que pour un Windfall, beaucoup de joueurs tentent de le faire, beaucoup de joueurs le rate. Sur ceux qui reussisent, peu sont ceux à faire un gros windfall, il faut avoir pas mal d'expérience pour réussir un gros windfall, qui nous propulsera dans le top 20. Bien sûr tout dépend du serveur ... on va pas faire un windfall sur un serveur récent ... la limite le permet pas.
Je ne vois pas l'intérêt de faire un windfall sans avoir des entrepôts conséquents ... faire un windfall à 10M de VF, c'est ridicule, autant passer la limite tout en pillant. - supet1 a écrit:
Petit conseil : Tu indiques qu'il ne fait pas attaquer un AFK si tu ne vois pas ses défenses...QUE NENNI :) Si je ne vois rien ou que les ressources : j'envoie un marine pour faire du kidnapping, s'il revient, j'envoie du lourd sinon en effet, je passe à autre chose (tout en envoyant quand même 600 ou 900 espions...) Idem pour le vol de ressources, si je vois que l'AFK a près de 100M de chaque type mais que je ne vois pas les défenses : J'envoie un petit vaisseau de rien du tout, s'il revient...
Encore une fois dans le cas d'un windfall, mon conseil s'applique. La flotte n'étant consituée que de pilleurs, vaut mieux être sur qu'il ne possède pas de défense, sinon retour étape 1 : kidnapping de techs. Je peux vous dire, en connaissance de cause, que c'est rapidement démoralisant ... - supet1 a écrit:
Bref, tout dépend du volume horaire que tu as à accorder au jeu : Perso, je peux jouer 1h par jour...mais rarement à la suite (ce sera plutôt 4 passages de 15 minutes), donc, je fais beaucoup de repérages et peu d'attaques.
Tout à fait d'accord avec toi, pour un windfall ou non, votre style de jeu doit dépendre de vos disponibilité. Pour le cas particulier d'un windfall, il faut avoir le temps, beaucoup de temps. - supet1 a écrit:
Rien à voir avec ton post mais mon conseil N°1 (pour ceux qui vont avoir des flottes conséquentes) : Bien avoir des colonies espacés dans une galaxie, minimum 1 colonie tous les 500 : Ex : 3:10 / 3 : 600 / 3:1000 ... Bien avoir au moins 2 ou 3 types de ralentisseurs pour avoir de la souplesse supplémentaires et pouvoir jouer avec les 3 axes : Distance, pourcentage de vitesse et vitesse du plus lent. Avoir au moins 500k d'hydro dans les soutes pour pouvoir éventuellement redécoller dans la foulée Car il faut toujours être sûr de pouvoir être présent à l'arrivée de sa flotte ! (et pouvoir éventuellement la faire redécoller dans la seconde si le danger se présente) Ne jamais la faire atterrir à des horaires identiques et rarement 2 fois de suite sur les mêmes colonies (je suppose que certains d'entre vous sont au lycée et ne sont pas plexibles sur les horaires mais faites au mieux). Les TOP15 espionnent très souvent à des horaires différents et s'ils voient une fois votre flotte et que par bonheur vous avez réussi à la faire décoller à temps, il connaîtra malgré tout votre horaire de présence. De même, si vous recevez de temps à autre des messages privés provenant du TOP15 (qui n'a pas reçu le message de Sernity, mon ancien leader, sur une demande de fer et d'or... :):) ) ne répondez que si votre flotte est en vol pour longtemps. Car cela leur permet aussi de connaitre votre horaire de présence et donc la probabilité que votre flotte soit là aussi.
Voila ma petite contribution pour qlq conseils de joueurs au-dessus de la limite et dont la flotte n'a jamais été décimée (je touche du bois) en mon absence (j'avoue j'ai déjà crashé 50 pakpaks comme un con ;-) ) Conseils à suivre, moins vous êtes prévisible, plus vous êtes en sécurité ... Ces conseils s'appliquent aussi bien hors windfall.GL & HF |
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| Sujet: Re: Windfall | |
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